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虽然苹果还没有VR产品问世,不过果粉已经就对移动VR产生了巨大兴趣,想象如果苹果发布一款VR头显,该会有多少人会尝试使用苹果品牌的VR产品吧。
目前,苹果还没有在iPhone手机上开发任何VR应用功能,这与谷歌不同,后者Pixel手机已经与Daydream VR头显集成在了一起。但根据移动应用市场研究公司Sensor Tower的最新分析指出,iPhone用户正在下载大量的VR app应用将手机变为VR头显。
一些iPhone应用程序支持Cardboard类移动VR。这种低成本的VR硬件可以使用手机作为VR头显的屏幕和处理器,运行简单的VR程序。自2015年1月以来,苹果App Store中Cardboard 类VR应用的下载量达到了1.06亿次。而其中的大多数应用程序是在2016年12月下载的,这主要是在于节假日期间新手机增多,更多的人希望体验到VR。
4月13日,百度宣布全资收购美国科技公司xPerception。这是一家专注于机器视觉软硬件解决方案的科技公司,面向机器人、AR/VR、智能导盲等行业客户提供以立体惯性相机为核心的机器视觉软硬件产品。此次收购行为被看作是百度进一步加强在视觉感知领域的软硬件能力,赋能AR、自动驾驶等核心业务,提速人工智能技术产品化的一个重要步伐。
xPerception位于硅谷,公司联合创始人包英泽博士和陈明裕博士曾是AR公司Magic Leap的早期核心工程师,公司也有一批中美两地视觉感知领域的技术人才电信综合vpn套餐3。xPerception所做的事情就像是给机器人造一双眼睛,赋予他们感知能力。他们开发的智能感知计算模块,集成了感知、定位、避障和导航技术,为第三方手机、VR设备、机器人等提供包括定位、识别、3D重建等功能在内的软硬件一体化解决方案。
GeoCV是一家位于纽约的3D捕捉技术创业公司,成立于2014年。最近他们宣布获得180万美元种子轮,由加州风险投资公司Runa Capital和俄罗斯Emery Capital领投。他们把3D捕捉技术应用在房地产领域,用智能手机搭配专有软件扫描房间内部,让用户在VR中看房。
GeoCV的联合创始人兼CEO Anton Yakubenko说:“我们的目标是成为世界领先的3D捕捉解决方案提供商。 房地产是一个抢滩市场,代理商可以把3D虚拟看房列入公司发展战略中。该技术还有很大的扩展空间,建筑、室内设计、保险和物业管理等相关行业都可以应用。给用户创造内容生产工具是未来的重点,每个人都会有一个 3D 相机装在口袋,查看 VR/AR 的门槛变得容易。
TheWaveVR已经在Stream Early Access上发布其VR音乐社交平台Beta版本,公司还由Upfront Ventures领投,获得400万美元融资。TheWaveVR总部位于得克萨斯州奥斯汀,在这个应用里,演奏者可以在穿戴HTC Vive和Oculus Rift 耳机时创作音乐,而观众可以观看整个体验,为此这个应用可以帮助音乐行业创造新的收入来源。
TheWaveVR希望音乐家和艺术家可以在VR里获得更多的用户,通过在应用里现场表演,你可以创建一个VR空间,通过简单的导入曲目,定制视觉效果很棒的场地并在里面演出。 这个应用支持大部分头显,粉丝不仅可以和表演者互动,还可以在里面与朋友社交、跳舞,画画,或者更多。
近日,全球数据分析机构CCS Insight发布了一份最新的 “全球手机出货量预测报告”。从该报告中了解到,2017年手机出货量将达到20亿台(比2016年上涨2%左右),如果按照这个数据预测下去,那么未来五年内的手机出货量可能将达到100亿台。
另外,CCS Insight报告中也分析了5G手机的发展潜力,随着5G网络的不断发展,未来5G网络一旦推出势必将5G手机推向高潮,该数据机构预测,2021年5G手机的出货量将达1亿台,其中北美和亚太等国家和地区的一些重要区域,比如日本、韩国等将占主导地位。这几年移动VR设备会趋向成熟,要知道4G手机从概念到普及只用了不到3年时间,而从4G到5G的过渡也不会太久,所以一旦硬件成熟,移动VR市场也必定会迎来“春天”。
在今年的MWC大会上Facebook首席执行官扎克伯格曾表示,“VR将成为5G杀手级应用”。5G意味着更快的网络、更高的带宽和更低的延迟。如果有了5G网络的支撑,VR应用就不用再考虑网速问题,可以专注于制作内容和提升内容品质。5G网络将会是VR迎来大范围爆发的一大催化剂。中国官方已决定2020年实现5G网络商用,而国内的三大运营商也都在争相抢占雄安新区部署5G网络,2018年试商用。无论从5G技术的商用角度看,还是从虚拟现实行业覆盖角度看,在5G技术发展的推动下,虚拟现实将会提高到一个新的高度。返回搜狐,查看更多